開発室 Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた③
概要
Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた①
Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた②
の続き
今回は、前回のフローチャートから必要な関数の処理とアッタッチについて考えていきたいと思います。
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