2025-06

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アプリ開発、アルゴリズム

Unityでゼロから自作ゲームを作ってみる。②

概要 Unityでゼロから自作ゲームを作ってみる。① の続きになります。 前回までで、ゲームの流れとゲーム上のストーリを考えました。 今回は、基本的なアタッチやコンポーネントといった用語の説明や GameManager内に書いていく具体的な...
SNSの活用、マーケティング

メルカリshopsの売上アップを考える①

概要 一定の収入をコンスタントに得られるようにと メルカリshops で始めたのが古書店kishio でした。 元々メルカリで古本を出品していたのもあり、売れるとは思っていたのと単純に本が好き。 何か物販したい、マーケティングの勉強になるかもと思ったのがきっかけ。 幸か不幸かメルカリの集客力のおかげでちょこちょこ売れています。 とはいえ、月に直すと数千円レベルの利益。それも自分が読んだ本を出していて仕入れ値がかからないから というのにかなり助けられてだと思います。 今回は、売上アップのためそして、リピーターを増やすためにやろうと思ったことをまとめています。
アプリ開発、アルゴリズム

Unityでゼロから自作ゲームを作ってみる。①

概要 現在力を入れているのは Unity を使ったゲーム作り。将来的には遊んで勉強できるゲームを作りたいと思っています。 そのために、現在 unityを勉強中。これまで、サイトを参考にして すいかゲームやカードゲーム を作りました。 いずれも、サイトを参考に丸写しして改良していった形なので、イチから作り上げたものではありません。 そうなると、会社としてこんなゲームを作るぞ!となっても、サイトになかったら作れないことになります。 そこで、ワニパニックをイチから「作り方」は調べず作り自由にゲームが作れるようになろうと考えています。 勉強を兼ねていいものを作りアプリストアにあげて、次はダウンロードしてもらうための方法を学んでいこうと計画しています。 起業に向けて商品の制作およびマネタイズの勉強を兼ねています。