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Unityの勉強のため、カードゲームを作ってみた。

概要

Unityの勉強のため、ネットを参考にゲームを作成しています。
折角なので、YouTuberのカジサックを題材にしたカードゲームを作ってみました。
【解説通りに作るだけ】Unityのデジタルカードゲーム作り方① カードを作る編のサイトを参考に、カードゲームのベースを作り、改良という形をとっています。

細かい作り方は、リンク左記の方を見てください。Unity初心者の自分にもわかりやすかったです。
ここでは、改良した内容と苦労した点を紹介させていただこうと思います。

制作したゲームのルール

調べた結果、イラストは著作権の関係で載せられないようでした。
  • CP VS 自分
  • ゲームを開始すると、カードが配られる
  • カードには、動画タイトルと視聴回数が書かれている
  • 視聴回数=攻撃力
  • 攻撃するといいね数が増える(普通のゲームで言うところのスコア)
  • ボスを倒すとゲームクリア、獲得いいね数がで競う
  • 負けるとゲームオーバーバッド3万6000になる

  • 改良した点

    リンク先サイトから改良した点としては、
  • いいね(スコア)を付けたこと
  • ボスを攻撃したとき、爆発しているようなイラストを付けたこと
  • 特定のカードを使用したときだけ大きくイラストが表示される

  • イラストを表示させるのはすぐにできたものの次の攻撃に移っても消せなくて苦労しました。

    3秒後にイラストを消去する関数をコールすることで次の攻撃に移った時には爆発イラストを 消すことができました。

    感想

    こんなゲームを作りたいなとネットで検索すれば、だいたい出てくるようです。
    そこからの改良は、プログラムの知識があればなんとかなるようです。

    ゼロから作り上げるのは現状できる自信がありません。
    とりあえず現状は、「GameManager」は絶対いるのかな?がわかった程度です。

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