資料室

メルカリshopsの売上アップを考える①

概要 一定の収入をコンスタントに得られるようにと メルカリshops で始めたのが古書店kishio でした。 元々メルカリで古本を出品していたのもあり、売れるとは思っていたのと単純に本が好き。 何か物販したい、マーケティングの勉強になるかもと思ったのがきっかけ。 幸か不幸かメルカリの集客力のおかげでちょこちょこ売れています。 とはいえ、月に直すと数千円レベルの利益。それも自分が読んだ本を出していて仕入れ値がかからないから というのにかなり助けられてだと思います。 今回は、売上アップのためそして、リピーターを増やすためにやろうと思ったことをまとめています。
開発室

Unityでゼロから自作ゲームを作ってみる。①

概要 現在力を入れているのは Unity を使ったゲーム作り。将来的には遊んで勉強できるゲームを作りたいと思っています。 そのために、現在 unityを勉強中。これまで、サイトを参考にして すいかゲームやカードゲーム を作りました。 いずれも、サイトを参考に丸写しして改良していった形なので、イチから作り上げたものではありません。 そうなると、会社としてこんなゲームを作るぞ!となっても、サイトになかったら作れないことになります。 そこで、ワニパニックをイチから「作り方」は調べず作り自由にゲームが作れるようになろうと考えています。 勉強を兼ねていいものを作りアプリストアにあげて、次はダウンロードしてもらうための方法を学んでいこうと計画しています。 起業に向けて商品の制作およびマネタイズの勉強を兼ねています。
開発室

Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた③

概要 Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた① Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた② の続き 今回は、前回のフローチャートから必要な関数の処理とアッタッチについて考えていきたいと思います。
開発室

Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた②

概要 Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた① の続き 前回、ルールの文書化と必要な関数を書きだしました。 今回は、ゲームの流れをフローチャートにしていき不足している関数があったらピックアップしたいと思います。
開発室

Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた①

概要 今まで、Unityの勉強としてスイカゲームやカードゲームを作ってきました。 ただ、いずれもサイトを見て参考にして、プログラムを改良して作っていたので、 ゼロから作り上げられる自信がありません。 基本情報処理技術者試験の勉強ができるゲームを作っていこうと思ったのですが、その前に もう一つ自分でゼロから作ってみようと思います。
資料室

Xのインプレッション数はフォロワー数に比例するのか?

概要 バズル投稿をしたくて、色々調べているうちに、インプレッション数はフォロワー数が多い人の方が 増えるのではないか?と考えました。 そこで、フォロワー数1458人のアカウント、203人のアカウント、107人のアカウントで同じ投稿を行い、3時間後のインプレッション数 を比較してみました。
起業の為のkpiと勉強内容

SNSを続けているがフォロワーを増やしたいので、バズについて真剣に考えてみた。

概要 Xの更新を続けていますが、いまいちフォロワー数が増えないのと、インプレッション数も フォロワー数の1/10 位なので、い今一度「バズ」とは何か、どうすればバズる投稿ができるかを考えてみたいと思います。
起業の為のkpiと勉強内容

CHATGPTにインスタグラムのフォロワー数を増やす方法を訪ねてみた

概要 最近は、困ったらCHATGPTに聞いています。 インスタグラムのフォロワー数を増やす方法を知りたくて、色々本を読みましたが これ!と思えるものがなく、CHATGPTに聞いてみましたところ、実践できそうな返事をもらいました。 なので、一つ一つ確認しながら、古書店kishioの場合どうしていくかを考えていきたいと思います。
起業の為のkpiと勉強内容

文章自動生成AIを作るため、マルコフ連鎖を勉強してみた。

概要 2025年はAIに関する知見を深めたいと思い、初心者向けのAIアプリを調べてみたところ 生成AI、それも文章自動生成AIが初心者向けらしいということがわかっりました。 そこで、イチから文章生成のプログラムを作成し自動生成AIについて学んでいこうと思います。 まず、文章の自動生成にどういったアルゴリズムが使われているか?ということを調べたところ 「マルコフ連鎖」という手法が使われていることがわかったので、ここではマルコフ連鎖について 調べたことをまとめています。
開発室

Unityの勉強のため、カードゲームを作ってみた。

概要 Unityの勉強のため、ネットを参考にゲームを作成しています。 折角なので、YouTuberのカジサックを題材にしたカードゲームを作ってみました。 【解説通りに作るだけ】Unityのデジタルカードゲーム作り方① カードを作る編のサイトを参考に、カードゲームのベースを作り、改良という形をとっています。 細かい作り方は、リンク左記の方を見てください。Unity初心者の自分にもわかりやすかったです。 ここでは、改良した内容と苦労した点を紹介させていただこうと思います。