アプリ開発、アルゴリズム

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Unityでゼロから自作ゲームを作ってみる。②

概要 Unityでゼロから自作ゲームを作ってみる。① の続きになります。 前回までで、ゲームの流れとゲーム上のストーリを考えました。 今回は、基本的なアタッチやコンポーネントといった用語の説明や GameManager内に書いていく具体的な...
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Unityでゼロから自作ゲームを作ってみる。①

概要 現在力を入れているのは Unity を使ったゲーム作り。将来的には遊んで勉強できるゲームを作りたいと思っています。 そのために、現在 unityを勉強中。これまで、サイトを参考にして すいかゲームやカードゲーム を作りました。 いずれも、サイトを参考に丸写しして改良していった形なので、イチから作り上げたものではありません。 そうなると、会社としてこんなゲームを作るぞ!となっても、サイトになかったら作れないことになります。 そこで、ワニパニックをイチから「作り方」は調べず作り自由にゲームが作れるようになろうと考えています。 勉強を兼ねていいものを作りアプリストアにあげて、次はダウンロードしてもらうための方法を学んでいこうと計画しています。 起業に向けて商品の制作およびマネタイズの勉強を兼ねています。
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Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた③

概要 Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた① Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた② の続き 今回は、前回のフローチャートから必要な関数の処理とアッタッチについて考えていきたいと思います。
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Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた②

概要 Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた① の続き 前回、ルールの文書化と必要な関数を書きだしました。 今回は、ゲームの流れをフローチャートにしていき不足している関数があったらピックアップしたいと思います。
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Unityでゼロからゲームを作ったことがないのでイチからワニワニパニック作りを挑戦してみた①

概要 今まで、Unityの勉強としてスイカゲームやカードゲームを作ってきました。 ただ、いずれもサイトを見て参考にして、プログラムを改良して作っていたので、 ゼロから作り上げられる自信がありません。 基本情報処理技術者試験の勉強ができるゲームを作っていこうと思ったのですが、その前に もう一つ自分でゼロから作ってみようと思います。
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Unityの勉強のため、カードゲームを作ってみた。

概要 Unityの勉強のため、ネットを参考にゲームを作成しています。 折角なので、YouTuberのカジサックを題材にしたカードゲームを作ってみました。 【解説通りに作るだけ】Unityのデジタルカードゲーム作り方① カードを作る編のサイトを参考に、カードゲームのベースを作り、改良という形をとっています。 細かい作り方は、リンク左記の方を見てください。Unity初心者の自分にもわかりやすかったです。 ここでは、改良した内容と苦労した点を紹介させていただこうと思います。
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Unityでカードゲームを作成

概要 【解説通りに作るだけ】Unityのデジタルカードゲーム作り方① カードを作る編 を参考にカードゲームを作っています。 とりあえず、丸写ししただけでも、動くものができました。 折角、多少なりとプログラミングの知識もあるし、Unityも少々勉強しているので ここから改良してオリジナリティを出していきたいと思っています。
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10年分のデータを学習させたニューラルネットワークのFX予想ツール運用中

引き続いて、ニューラルネットワークを使用したFX予想ツールです。 10年分の学習をさせて教師データとの差異がほぼないように見えるようになったものの 予想の制度はあがりません。 10年分のデータを学習させた状態で11月をピックアップしてみると けっこうずれがありました。 今回のブログは予想ツール運営のルールをまとめていきます。
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ニューラルネットワークを使用して、FXの予想ツールを作成し運用してみた。

FXの予想ツールが精度が悪いため、何故なのか考察しました。
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ニューラルネットワークを使って豪ドル予想ツールを作ってみた

ニューラルネットワークが昔より自分の中に落とし込めてきたので、趣味でやっている FXの予想ツールを作れないか考えていきます。